Recenzja Pociąg do... programowania Zabawa kolejką, chociaż składa się z tak wielu czynności - układanie torów, budowanie stacjim stawiania zwrotnic - nie jest trudna. Równie łatwa i pasjonująca może okazać siię oparta na skojarzeniach z tą dziecinną zabawą nauka programowania przy pomocy programu "Train".
Stworzony przez wykładowcę informatyki na jednej z poznańskich uczelni wyższych, działający w systemie "Windows" program "Train 1.0" odwołuje się do prostych zasad budowy sieci kolejowej. Przy użyciu myszki rozmieszczamy stacje, rampy, zakręty i zwrotnice, a potem śledzimy bieg kolejki na ekranie.
Program nie ogranicza się do pokazania w sposób graficzny zasad programowania komputera. Przedstawia także jego wirtualny (istniejący jedynie w pamięci) model, dzięki któremu mozna wyobrazić sobie związek między sprzętową i programową częścią systemu komputerowego. Napisane graficznie polecenia tłumaczone są na język liczb, którym posługuje się komputer.
"Train" byłby jednak przynajmniej w pełni bezużyteczny gdyby nie wyposażono go w podręcznik - a jest on w tym przypadku niezwykły. Stanowiąca integralną część pakietu, bogato ilustrowana książka "Od zabawy kolejką do programowania" wykracza daleko poza sztywne ramy podręcznika użytkownika.
Oparty na cyklu prawdziwie mądrych (bo jednocześnie i prostych, i bardzo pouczających) rozmów ojca z synem podręcznik tylko pozornie "Kłóci" się z obfitującym w matematyczno-geometryczne zawiłości programem. To co, brane wszystko na raz może wyglądać na niestrawne i odpychające, porzyswajane krok po kroku (ich wyznacznikiem są kolejne rozdziały książki) okazuje się wręcz pasjonujące.
Identyfikując się z bohaterem "Train", Piotrkiem użytkownik (a może nim być zarówno dziecko jak nieobyty w informatycznych sprawach dorosły!) ma szansę przeżyć prawdziwą (wirtualną?) przygodę z komputerem, poznając wszystko co najważniejsze - tajniki jego programowania.
Program wyposażony jest w kontekstową pomoc (wskazanie myszką skutkuje pokazaniem się krótkiego opisu danej funkcji) i ma niewielkie wymagania. Potrzebuje komputera z procesorem min. 386, 4 MB RAM, 0,5 MB wolnego miejsca na twardym dysku oraz systemem Windows (min. 3.1) w wersji polskiej lub wschodnioeuropejskiej. Autor programu zdradził nam, że kończy prace nad kolejną częścią "Train".

Krzysztof KAŹMIERCZAK

Świat Bitów grudzień, 1995.