W grudniu ubiegłego roku pisaliśmy o niezwykłym programie "Train". Niezwykłym z wielu względów. Po pierwsze - polskim (i po polsku), po drugie - uczącym podstaw programowania, po trzecie - uzupełnionym o oryginalny podręcznik "Od zabawy kolejką do programowania", będący bardziej sympatycznym opowiadaniem wprowadzającym w niezwykły świat informatyki niż (jak to jest zazwyczaj) suchą instrukcją użytkowania aplikacji.
Nowa wersja programu "Train 2.0", wyposażona w uzupełniającą podręcznik krótką instrukcję, doskonale radzi sobie w środowisku "Windows 95" (wcześniej, na niektórych komputerach z tym systemem zdarzały się pewne problemy). To jednak bodajże najmniejsza zmiana wprowadzona w programie. Autor, poznański naukowiec-informatyk wzbogacił swoje dzieło o funkcje multimedialne (dżwięki), uprościł menu oraz usprawnił sposób tworzenia trasy "kolejki" - programowanie jeste teraz bardziej intuicyjne, a jego wynik łatwiejszy do wyobrażenia.
Dodatkiem do "Train" jest zestaw kilku gotowych programów rozwiązujących zadania matematyczne oraz jak np. "Magia" odgadujących pomyślaną przez użytkownika PC liczbę. Przykłady pomagają już na początku poznać możliwości komputera Uran (bohatera programu), ułatwiają także (szczególnie tym, którzy lubią głęboko "analizować" wyniki czyjejś pracy) naukę programowania z "Train".
Na koniec miła wiadomość - dwa egzemplarze "Train" będą nagrodami w najbliższym (za dwa tygodnie) konkursie "Świata Bitów"
KK
Program "Train 2.0" przekazała Pracownia Informatyczna A.P.Urbańskiego
Świat Bitów, październik 1996